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Digital and International Arts through Augmented reality and Research for young students (artists)

M4C1- Linea di investimento 3.4, “Didattica e competenze universitarie avanzate”, sotto-investimento T5 “Partenariati strategici/iniziative per innovare la dimensione internazionale del sistema AFAM” del PNRR finanziato dall’Unione europea – NextGenerationEU - Progetto D.I.A.R.Y. INTAFAM00061

In primo piano

Presentata la soluzione immersiva "Suoni dell'Abbondanza"

Presentata durante la conferenza finale del progetto DigitAccess la soluzione integrata della composizione Suoni dell'Abbondanza. Consiste nella interpretazione sonora di dati analitici provenienti da sensoristica ambientale. I suoni composti sono integrati direttamente in una piattaforma di fruuizione on-line realizzata da CNR . La composizione sonora è stata realizzata con i parner di progetto:
Autori: Dr. Mario Spada, Prof. Fabrizio Festa, Dr. Gianpaolo Cassano affiliazione: Conservatorio E.R. Duni.

Conferenza Matera Presentazione suoni dell'Abbondanza
FOCUS PROGETTO CARTAPESTA

Museo Virtuale della Cartapesta

Sviluppo di una piattaforma web-based per la fruizione a distanza del patrimonio artisico della Cartapesta Salentina. La piattaforma nasce con l'idea di realizzare un Museo Virtuale che raggruppi opere significative reizzate dai maestri cartapestai del Salento a partire dal 1700.

Principali attività

Principali mission CNR Nanotec nel progetto Diary

  • Acquisizione di strumentazione tecnologica per laboratori didattici.
  • Scambi di Know-How con ricercatori e studenti.
  • Master Class sull'utilizzo delle tecnologie emergenti.
  • Sviluppo di soluzioni web-based per la fruizione a distanza.
  • WebApp e installazioni interattive.
  • Sviluppo di tools creativi per lo storytelling.
Nanotec Visual Comuting Lab Laboratorio di calcolo e simulazione immersiva
News

Master Class: Tecnologie emergenti per il CDH

Nel mese di Marzo 2026 saranno organizzate sessioni di lavoro , Master Class e workshop tematici finalizzati alla trasmissione di Know-How sull'uso delle tecnologie per la visualizzazione, rappresentazione e fruzione del Cultural Digital Heritage.

Max Serradifalco pierluigi giorgi

Topics Master Class Diary: Fotografia 

Una delle principali tematiche delle Master Class Diary è la fotografia del paesaggio, dall'esposizione di tecniche e metodi, alla presentazione di opere di autorevoli esponenti del mondo dell'environment Photo e dell'arte fotografica satellitare.

NIcola masini raffaele persico

La ricerca dell'invisibile

Due ricercatori CNR ci parleranno delle possibilità di rintracciare strutture sepolte utilizzando due tecniche molto note in ambiente scientifico: il Remote sensing e le prospezioni GPR. Queste due Master Class sono finalizzate alla comprensione di metodi non invasivi per lo studio del paesaggio. 

abacus more

Scansione laser e visualizzazione 3D

In queste due sessioni di lavoro Abacus e More presenteranno sistemi avanzati di acquisizione mediante laser scanner e tecnologie per la visualizzazione immersiva. Le demo permetteranno di "toccare con mano" l'operatività delle tecniche che sono utilizzate per la realizzazione del Museo Virtuale sulla Cartapesta.       

implementazioni

Potenziamento e allestimento laboratorio VisLab 

Il VisLab è un laboratorio per il calcolo e la visualizzazione immersiva. Grazie alle risorse del finanziamento Diary  (INTAFAM00061 – CUP H81B24000090006) sono state ampliate le capacità computazionali e le dotazioni hardware al fine di consentire il trasferimento della conoscenza, la didattica e lo sviluppo di applicazioni immersive a carattere interdisciplinare. Le applicazioni e i contenuti in sviluppo sono infatti caratterizzati da  una forte propensione all'utilizzo semplificato, emotivamente coinvolgente e strutturato con forti connotazioni creative. Questi obiettivi sono raggiungibili solo con un reale dialogo dei saperi.     

01 — calcolo distribuito
Supercalcolo e rendering

Il rendering di animazioni complesse richiede un calcolo distribuito su diversi nodi di calcolo 

02 — Produzione contenuti immersivi
3D, video, interazioni e contenuti

Nel laboratorio si reaizzano contenuti immersivi sia live 3D che in CG (Animazione 3D)

03 — musei virtuali
Installazione, test e formazione

I Musei Virtuali permettono di raccogliere e presentare  contenuti eterogenei oggetti 3D, informazioni e animazioni

04 — comunicazione scientifica
Tecniche e metodi

Metodi rigorosi per la trasmissione di contenuti scientificamente corretti   

Discover

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Museo — Tour immersivoWork in progress
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Video animationTerra particles
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Mostra temporaneaTimeline + pannelli digitali
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AR on-siteRealtà aumentata on site
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Francesco Gabellone
CNR Nanotec, Campus Universitario, 73100 Lecce
francesco.gabellone@cnr.it
Orari
Lun–Mer 09:00–18:00
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